Guardameta:
el portero es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que la pelota entre
en su portería durante el partido. En este caso, si es inferior a juvenil los
saques de portería no pueden pasar del centro del campo; esto sería falta. El
portero podrá incorporarse al ataque y actuar como un jugador más de campo,
pudiendo tocar el balón en su propio campo una sola vez y con un máximo de 4
segundos (siempre y cuando no toque el contrario) y en campo contrario todas
las veces que quiera y sin límite de tiempo (portero - jugador)
Cierre
o líbero: este jugador se ubica por delante del portero como base de la línea
de tres jugadores al ataque y es el último jugador de campo a la defensiva.
Este jugador suele ser el que mueve el juego, y es uno de los jugadores,
después del portero, que debe organizar al equipo.
Alas:
jugadores que se ubican sobre las bandas. Deben subir y bajar sin parar y
buscar siempre el apoyo a sus compañeros.
Pívot:
jugador del equipo más cercano a la portería rival, que cumple funciones
ofensivas de recibir y jugar el balón a espaldas de la portería, ya sea para
darse la vuelta y rematar o para pasar a sus compañeros; y defensivas, como
integrar la primera línea defensiva al rival. Este jugador debe estar en
constante movimiento, en busca de cualquier hueco para ofrecer un pase a un
jugador sin marca.
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